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キャラクタ情報
サンプリング マンドレイク
HP 2/103
Gold 36,291
EXP 15,110
命中 90 攻撃 12+4
回避 70 防御 25
魔法 -5 魔攻 4+1
状態 再生
装備品
装備品名
右手 ハルバート 50 武器 はずす
左手 鋼鉄の盾 21 はずす
胴体 鋼鉄の鎧 23 はずす
魔法 ライトニング・ボルト 8 魔法 はずす 使う

持ち物

名称 タイプ 耐久 装備
エリクサー 消耗品 2 装備する 使う
町跳石 消耗品 6 装備する 使う
薬草 消耗品 8 装備する 使う
癒しの葉 消耗品 11 装備する 使う
炸裂の実 消耗品 2 装備する 使う
ユニコーンのつの 武器 5 装備する 使う
アイス 魔法 1 装備する 使う
ライトニング・ボルト 魔法 8 装備する 使う 魔法
荒野(1260/3000)
 荒野の探索

 龍の森に行く

 腐敗の洞窟に行く

 町に行く

建物・コンテナ
 KAROの城

待機中PC
ファントム

荒野を探索しました。
4 Goldを見つけました。


赤茶けた大地が広がり、
所々に痩せこけた仙人掌が生えている。
仰ぎ見ればあれは城だろうか?
小高い丘や、窪みが各所にあり、
なにかが潜んでいる気配がする。。



踏み出せし大地に
数多の色が思いて駆ける

夢を描きて空を見上げ
現実を睨みて地を歩く
真なる言葉を聞きて悩み
混乱の中に光を求める

再び戻りしこの大地
汝が色は過去のままか・・・

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どこでもクエスト 解説書


メニュー

キャラ設定
自分のキャラクタが、他のPCに出会ったときの画像や、せりふ、敵対・友好などの態度を設定します。態度を敵対にしておくと、相手が友好キャラクタであっても、戦闘状態になります。
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アイテム整理
所持アイテムを捨てたり、消耗品や魔法など、耐久度をまとめることが出来るアイテムをまとめます。
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プレイヤリスト
登録されているプレイヤキャラクタの一覧を別Windowで表示します。総合得点が一番高い人が一番上に表示されます。
総合得点は、モンスターを倒して得られる経験値×最大HP÷100 で計算されます。
ログ
今までの戦闘ログや、PCへのアイテム販売ログなどを別Windowで表示します。
電文
送ったり、送られてきた電文のログを表示します。
掲示板・重説掲示板
どこでもクエスト専用掲示板・重説掲示板を開きます。どちらも、登録されているプレイヤしか使用できません。
重要掲示板は管理者からの重要連絡や、バグ報告に使用しますので、常にチェックを怠らないで下さい。
掲示板はおもに商業宣伝などに使用されています。

キャラクタ情報

キャラクタ名
プレイしているキャラクタ名です。
HP
現在のHP/最大HP です。
Gold
所持金です。
経験値
モンスターを倒して得られる「経験値」の累計です。強いモンスターを倒す程、大量に得られます。
※経験値を貯めても、キャラクターは強くなりません。強くなる方法は、、、、探し出して見ましょう。
対PC
他のPCに遭遇したときの態度です。「敵対」にしておくと、相手が「友好」であってもほとんどの場合戦闘状態になります。
(キャラ設定で変更する事が出来ます)
命中
武器防具の値を加味した、攻撃の命中値です。
命中値が100以下の場合、ランダムで1〜(100+相手の回避値)の値が命中値以下の場合命中、
命中値が100を超える場合、ランダムで1〜(命中値+相手の回避値)が命中値以下で命中、
となります。
たとえば、命中が80、相手の回避が50の場合、random( 1 - 150 )で80以下で命中、
命中が120で相手の回避が80だと、random( 1 - 200 ) で120以下で命中です。
攻撃
攻撃が命中したときの、基本ダメージ値です。ランダム値+固定値で表されます。
10+5 とかかれている場合、random( 1 - 10 ) + 5 で、最小値6,最大値15になります。
回避
武器防具の値を加味した、相手の攻撃の回避値です。
防御
相手の攻撃が当たったときに、ダメージを減少させる値です。ランダム値です。
24の場合、運がよければ24点のダメージ減少、運が無ければ1点のみのダメージ減少になります。
相手の基本ダメージから、防御のrandom値を引いた値が、現在のHPから引かれます。
魔法
武器防具、魔法の装備状態を加味した、魔法の発動確率です。1 - 100 のランダム値が、この値以下だと装備している魔法が発動します。0以下の場合、装備している魔法が発動することはありません。
魔攻
魔法が発動した場合の、ダメージ値です。ランダム値+固定値で表されます。
魔法ダメージは、相手の防御値を無視してダメージを与えます。
ただしこの世界には、特定の種類の魔法ダメージを軽減する『護符』というアイテムが存在します。
状態
様々な身体的変化状況が表示されます(再生、戦匠、昏睡など)。
何れの状態も、時間で自然回復します。

装備品

現在装備している武器防具などの一覧です。「耐」はアイテム耐久度で、戦闘を行ったり、特殊効果を使ったときに減少し、ゼロになるとアイテムは壊れて無くなってしまいます。
この世界のどこかには、壊れないアイテムも存在します。
装備しているアイテムの耐久度をあらわします。0になると壊れてしまいます。
はずす
装備しているアイテムをはずします。
使う
装備しているアイテムの特殊パワーを使います。使うとアイテムの耐久度が減ることがあります。

持ち物

持っているアイテムの一覧です。表示するアイテムの種別は、窓で表示したいアイテムの種別(お気に入り、全表示、武器など)を選択した後、『表示切替』のボタンを押す事で変更出来ます。
アイテム一覧には、アイテムの種類によって、「装備する」や、「使う」などのコマンドが表示されます。
「使う」コマンドをつかうと、アイテムの耐久度が減る場合があります。

右側コマンドパネル

一番上に現在地と、その場所の広さが表示されます。左の数字が現在使用されている広さ、右の数字がその場所全体の広さを表しています。PCやNPCは一体当たり10の広さを、置かれているアイテムは1の広さをそれぞれ消費します。また、コンテナなども広さを消費しています。
その下に、現在地や状況に応じて選択できるコマンドが表示されます。
戦闘のメッセージや、NPCとの会話・取引、PCに遭遇したときのメッセージ入力もここで行います。

冒険

探索
いろいろなゾーンを、「探索」することによって、Goldやアイテムを手に入れることができます。手に入るアイテムは、ゾーンによって異なります。
また、特定のアイテムを、特定の人物に渡すと、見返りにいいものが手に入る場合があります。
「探索」で、Goldやアイテムを拾うと、HPが1減ります。
遭遇
探索すると、そのゾーンに居るプレイヤキャラクターや、NPC、装置、器械などに遭遇することがあります。遭遇した相手のタイプによって、戦闘になったり、コマンドが表示されたりします。
あなたが「敵対」に設定してある場合、ほとんどの場合は戦闘になります。
友好キャラクタに出会った場合、いろいろなキーワードを貰ったり、もらったキーワードを聞いたりすることが出来ます。キーワードによっては、新たな道が開ける場合があります。
友好キャラクタの中には、何か欲しがってる人たちも居ます。欲しがってるアイテムをあげると、お礼に何か貰えたり、新しいキーワードが貰える場合もあります。

闇について

友好キャラクタを多く斬ってカルマが溜まると、闇の存在となり、敵対から友好に戻る事が出来なくなります。
闇には闇のストーリーが用意されていますが、こちらはかなり辛いです。
以下に、闇の存在と通常キャラとの差異を記します。
HPの回復
闇の存在は、HPの自然回復量が通常のキャラの5〜25倍(カルマによって上下)と、非常に大きくなっています。
(回復に掛かる時間はほとんど変わりません。)
友好NPCとの関係
闇の存在となると、今まであなたに話しかけてきたNPCのほとんどとは、会う度に戦闘になってしまいます。
これにより、シナリオの進め方やアイテムの入手方法が限られてしまい、難易度が飛躍的に上昇します。
移動について
闇の存在に対して、移動が制限されている場所が幾つか存在します。
闇の存在になったばかりの頃はあまり制限されていませんが、カルマを溜め過ぎると「敵対禁止区域」への移動が出来なくなります。
「町」 「大通り」 「合成の館」 「宿屋」 「商店」などが、敵対禁止区域にあたります。
これらの場所では、下記の「PK行為」を働く事も出来ません。
また、住宅街(火の地区を除く)での行動に対して、システムからの攻撃があります。
PK行為について
PKとは「PLAYER KILLER」の略です。闇の存在にかぎらず、キャラ設定が敵対であれば可能です。
もちろん、PK行為をすれば(友好キャラを斬れば)、カルマが溜まります。
PK行為には以下の2つのパターンがあります。
1:キャラ設定が友好で、かつ経験値が10万を超えている状態で敵対禁止区域外に待機しているPCに遭遇する。
2:敵対禁止区域外に待機した自分に、キャラ設定が友好のPCが遭遇する
これとは逆に、キャラ設定が友好のPCは、2の状態の敵対PCを呼び出して、斬りつける事が可能です。
いずれの場合も、戦闘に突入します。1の場合は外で待機している友好PCが襲いかかってくるわけです。2の場合はこれと全く逆になります。
※対人戦のみ適用されるルールも幾つか存在します。

戦闘について

戦闘
様々な場所で、「敵対」のキャラクタに出会うと自動的に戦闘になります。
戦闘は、自分の攻撃->相手の攻撃で1ターンとなり、通常3ターンを1セットとして行われます。
3ターンごとに、「戦う」「逃げる」のコマンドが表示されますので、自分の残りHPや、敵の強さを見極めて選択してください。
また、アイテムの使用も、このコマンドが表示されているときに行えます。薬草等の回復アイテムや、爆裂弾等のダメージアイテムはここで使いましょう。
但し、アイテムを使用すると、戦闘が1ターンだけ行われます。
また、対人戦(PC同士の戦闘)では、戦闘を仕掛けた側のみ行動を選択できます。仕掛けられた側は何も出来ず、ただ応戦するだけです。
対人戦の場合、仕掛けた側がアイテムを使うと、仕掛けられた側は自動的に同じアイテムを使用します(効果は仕掛けた側の1.5倍になります)
対人戦では、双方の護符による魔法ダメージ軽減はありません。
勝利
相手のHPを0以下にすると勝利です。Kill数がUPし、相手に応じた経験値、Goldが手に入ります。
また、相手が何かアイテムを持っていた場合、その中から1つだけ、ランダムで奪います。
敗北
自分のHPが0以下になると敗北、すなわち「死」です。
敗北すると、死亡数がUPし、累積経験点が10%減、さらになにかアイテムを1つ奪われてしまいます。また、ほとんどの場合所持金もランダムで(1〜所持金全額)奪われます。
そしてあなたの死体は「墓地」に転送されます。「墓地」は「町」につながっていますので、復活したら「町」で体制を整えてください。
奪われたアイテムは、あなたを倒した敵が持っていますので、大事なものだったらリベンジして取り返すことも可能です。
魔法
魔法を装備していて、「魔法発動率」が0以上であれば、戦闘1ターンごとに自動的に魔法が発動する可能性があります。
魔法のダメージは、相手の防御値を無視して直接HPを削れますので、防御値の高そうな相手には効果的です。魔法発動率は、装備品によって上下しますので、いろいろ装備を試してみてください。
また、魔法を「使う」ことによっても相手にダメージを与えることが出来ます。但し魔法を使った場合には、魔法の耐久度が必ず減ってしまいます。
装備品の消耗
自分の攻撃が命中すれば武器の、相手の攻撃が命中すれば防具の耐久度が減る可能性があります。耐久度が減って0になってしまったアイテムは、壊れてなくなってしまいます。
アイテムの破損率は、アイテムによって様々です。壊れやすいアイテムや硬いアイテム、全く壊れないアイテムもあります。

HPの回復

自然回復
HPは、戦闘中で無い限り10分ごとに一定の値が自然回復しています。
HPが少なくなってきたら、冒険を中断し、回復を待ちましょう。
但し、町以外の場所で休息していると、「敵対」PCに襲われる危険性もあります。
「町」では襲われることは無いので、心配ならば「町」まで帰りましょう。
回復アイテム
薬草等を回復アイテムを使用することでもHPは回復します。
回復アイテムは、あまり沢山は手に入りませんので、大切に使いましょう。

アイテム合成について

アイテム合成とは
この世界には、特殊な魔法を使って、様々なアイテムを組み合わせて合成し、別のアイテムを創り出す能力を持つ『合成士』という人々がいます。その合成士にお願いして、アイテムを合成してもらうことを『アイテム合成』といいます。
合成
まず、合成士を探してください。合成士に出会うと、メニューが表示されますので、『合成』を選択してください。『合成』の画面になったら、素材アイテムを選んで、『合成』ボタンをクリックしてください。素材アイテムの組み合わせ(アイテムの組み合わせをレシピと呼びます)が正しければ、新しいアイテムが合成され、あなたの手元に残ります。レシピが違っている場合でも、素材アイテムが消えることはありません。
合成は、正しいレシピと比べて、アイテムの種類が多くても、少なくても失敗します。耐久度(個数)が指定されているアイテムがレシピの個数より多い場合は、必要な個数だけが合成に使用されます。
単体合成
素材アイテムに、すべて同じ種類のアイテムを選ぶと『単体合成』になります。
単体合成で合成されるアイテムは、素材に選んだアイテムと同じ物ですが、素材アイテムの耐久力が合計されます。
※薬草や魔法は、メニューの『アイテム整理』からでもまとめることができます。

家について

家を建てる
空地があり、そこに大工さんがいる場合は、大工さんにお願いすると一瞬で家を建ててくれます。ただし、一人一軒しか建てられませんし、相当高い買い物ですから、よく考えて建ててください。もし、現在家を持っていて、新しく大きな家を建てたい場合には、最初に今ある家を、大工さんにお願いして取り壊してもらってください。
家の種類
家によって容量の違いがあります。容量1=アイテム1個、また、キャラクタ、箪笥などのコンテナ等は、容量10になります。容量50の家だと、人が5人か、アイテム10個+人4人が入れます。
また、2階以上の部分や部屋は、上記のコンテナより多くの容量を必要とします。
家の機能
家の所有者は、以下のコマンドが使えます。この他にも家具屋で買った家具を設置する事ができます。
鍵をかける・鍵を開ける
家や部屋の鍵をかけたり、開けたり出来ます。
蹴り出す
指定したキャラクタを、家から追い出します。
斬る
指定したキャラクタを攻撃します。但し、友好キャラを斬れば、闇の存在へと落ちる可能性があります。
管理者追加
共同管理者を追加します。共同管理者は、鍵の開け閉め・家具の設置が可能になります。
家の管理維持
家を持つと、管理費が定期的に所持金から差し引かれるようになります。